请注意某些shader并不能运行于IOS或者ANDROID这样的移动设备上、为了保险起见、最好使用u3d自带的mobile的shader在移动设备中使用
Material mat = newMaterial(Shader.Find("Mobile/Particles/Alpha Blended"));
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请注意某些shader并不能运行于IOS或者ANDROID这样的移动设备上、为了保险起见、最好使用u3d自带的mobile的shader在移动设备中使用
Material mat = newMaterial(Shader.Find("Mobile/Particles/Alpha Blended"));
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